Булет тайм

Булет тайм (часам званае часовай здымкай) — гэта візуальны эфект, прадстаўлены ў апошніх фільмах і кампутарных гульнях, у выніку чаго час запаволення запавольваецца, так што назіральнік можа бачыць асобныя кулі, якія ляцяць па ўсёй сцэне па прымальнай хуткасці, або любы Хутка які рухаецца аб’ект, часам з палоскамі і сцежкамі, бачнымі. Гэта зручны спосаб адлюстраваць суперрэфлексы, дазваляючы аўдыторыі адчуваць тыя ж здольнасці пашыранага ўспрымання, якія выкарыстоўвае галоўны герой. Розніца паміж гэтым і рэгулярным стрэлам запаволенага дзеяння складаецца ў тым, што падчас кулі камера перамяшчаецца (часта значная частка поўнага круга) вакол аб’екта, а не статычнага ці простага здымка сачэння. У фільме, тэлебачанні і рэкламе эфект дасягаецца наборам нерухомых камер, якія атачаюць аб’ект, якія актывуюцца хутка. Затым выявы ў нерухомых камерах адлюстроўваюцца паслядоўна і злучаюцца ў кадры фільма, ствараючы эфект, калі адна камера перамяшчаецца па сцэне ці замярзае ў часе ці рухаецца неверагодна павольна.

Першы прыклад кулявых часу можна знайсці ў невыразным 1981 баявіку Забіць і забіць зноў. Ён таксама быў пазней выкарыстаны ў камерцыйнай шчыліны і папулярызаваў у фільме Матрыцы да кропкі, дзе большасць сучасных выкарыстання гэтага з’яўляюцца пародыямі на, ушанаванне, або садраныя з Матрыцы. Булет тайм арэнда таксама выкарыстоўваецца ў кампутарных гульнях, такіх як Max Payne і Enter the Matrix, дзе ён дазваляе гульцу запавольваць гульнявы ​​свет, але ўсё ж дазваляе бачыць і імкнуцца да нармальнай хуткасці. Арэнда булеттайм адбыліся да вынаходкі самога кінатэатра. Eadweard Muybridge выкарыстаў нерухомыя камеры, размешчаныя ўздоўж бегавой дарожкі, каб сфатаграфаваць які скача каня. Кожную камеру прыводзіў у дзеянне нацягнуты радок, нацягнуты па дарожцы; Калі конь праслізнуў міма, засаўкі камеры зашчоўкнуліся, узяўшы па адным кадры за раз (першапачатковы намер складаўся ў тым, каб урэгуляваць стаўку, якую зрабіў губернатар Каліфорніі, адносна таго, пакінулі б усе чатыры нагі жывёлы). Затым Муйбрыдж сабраў фатаграфіі ў рудыментарную анімацыю, размясціўшы іх на шкляным дыску, які ён разгарнуў перад крыніцай святла.

Яго зоапраксіскоп быў прамой крыніцай натхнення для карцін Томаса Эдысана. Фактычна, Муйбрыдж дасягнуў эстэтычнай супрацьлегласці «Матрыцы», Паслядоўныя паслядоўнасці; Гэта можа быць гістарычная катастрофа, калі не было ніякай анімацыі з куляй часоў 19-га стагоддзя. Тоесная фраза «Bullet Time» з’яўляецца зарэгістраваным таварным знакам не каго іншым, як Warner Bros. , дыстрыбутарам The Matrix. Раней ён быў гандлёвай маркай 3D Realms, прадзюсарам гульняў Max Payne. Варта адзначыць, што таварны знак «Bullet Time» адносіцца канкрэтна да тэхнікі выкарыстання некалькіх камер і зялёнага экрана, каб «замарозіць» дзеянне і круціцца вакол яго, а не проста запавольваць звычайныя дзеянні. Звярніце ўвагу, што ў той час як Bullet Time часта выкарыстоўваецца для адлюстравання Super Reflexes, яны не супадаюць — першы — гэта візуальнае выява для апошняга, а не сінонім. Вызначэнне часу кулі, які змяшчаецца ў пераймальных творах, павінна лічыцца толькі аўтэнтычным, калі эфект паказаны як элемент фізікі дадзенага асяроддзя (т. Е. Серада сапраўды запавольваецца, прынамсі, для асобнага чалавека, які выпрабоўвае яе, з іншымі скажэннямі фізікі. адсутнасць / кантроль сілы цяжару), а не чыста візуальна-эстэтычнае ў прыродзе. У выніку гэта не варта разглядаць як тое ж, што і звычайнае запаволенае рух.